那么问题就可以转变成:Photoshop里面有哪些中高级知识?
虽然问的是“如何学习有关方面的中高级知识”,但实际上,据我观察,很多人是不知道Photoshop有哪些中高级知识。因为没有目标,所以无所适从,不知道从何学起。
以我这么多年学习Photoshop的经验,我列举一些我个人所认为的Photoshop的中高级知识,有大知识点,有小知识点。文末送给大家PS2019cc安装包+PS400集基础到高级视频教程。
我必须先声明,Photoshop的中高级知识是一个坑,不仅吸引力十足,而且需要花费大量的时间。
1、混合模式——毫无ps痕迹合成大法的基石,迈向Photoshop高级玩家的必经之路。
2、图层样式—— 打造质感,极致地拟物
有人可能要说,图层样式一个个试一试就知道了,有什么深入学的必要呢?真要这么想就大错特错了。
比如:
这两种质感,你能从无到有凭空画出来吗?
还有这个里面的参数,你真的懂吗?你可能以为我是小题大做,其实不然,斜面和浮雕对于质感有时候起到的作用非常巨大。
举个例子:
从一张白画布开始,先用了云彩滤镜以及蒙版,然后加了一些颜色叠加加点颜色,是这样的:
我再加一个浮雕的图层样式,调节里面的角度和高度参数,当当当当,效果发生了翻天覆地的变化:
3、LAB调色——不为人知的威力巨大的调色宝地。
细节(明度)和颜色分开,这是LAB最大的优势。
我之前写的文章节选:
4、Photoshop的3D部分——打造立体感
5、通道混合器、应用图像、计算——高级调色命令
6、图层样式中的混合颜色带——你中有我,我中有你
例如将飞机抠出来,放到云层上,是这样的:
如果要模仿飞机穿过云层的瞬间,该怎么办呢?
当当当当~
因为混合颜色带自身的原理,用混合颜色带的方法抠黑底图片和白底图片的效果是很好的,通常比滤色或者正片叠底好用。
7、抠图方法何其多,何不全面地学学?
8、用Photoshop制作简单的GIF动画,感兴趣吗?
窗口——时间轴
9、千变万化的画笔,不想玩玩吗?
10、脚本堆栈——风光摄影爱好者的挚爱
11、Camera Raw ——不想来一发吗?带你从8位的图像世界走向16位的图像世界
想学的就放心大胆地学吧,够你学一年半载的了。
1、这些公式你背到滚瓜乱熟,不会用又有卵用?
2、Photoshop只是工具,设计思想才是最重要的。
3、你学这么多没什么卵用,你的工作需要什么你就学哪方面相关的Photoshop知识就行了。
OK,我一一回应。
1、大学里面有很多工科专业,例如很多工科专业会用到傅里叶变换和拉普拉斯变换,工科对于学生的要求是,对于一些结论要会用,至于推导不要求。但是,在上课的时候,老师还是会给你推导 这些公式?为什么?因为推导有助于你的理解,有助于你记住这些公式。
为什么很多编程大神都提倡学习的时候要适当造一些“轮子”练练手呢?有现成的“轮子”和框架为什么自己还要去写?
为什么大型的互联网公司的笔试题目依然会考算法?一个Sort() 函数就排好序了,为什么还要练排序算法?有没有想过为什么?
其中一个很重要的原因是,公式的推导,算法的具体实现能让你更好地记住它们的结论。而且在某些特殊情况下,你能创造出解决方案,这种解决方案可能是之前没有过的。
另外这些公式你只有先学了一遍,你才知道哪些是常用的,你才能把书越读越薄,例如我教别人Photoshop的时候,我也只要求他们掌握这10种:
我之所以列出混合模式的公式,并不是让你记住这些公式,而是在你疑惑的时候,你能有公式求证。你实际推导验证以后,你对混合模式的理解会更加深刻。例如我对这个问题的回答:
另外,只知道滤色是“留白不留黑”,这种对滤色的理解是不够深入的。在抠黑色背景的图的时候,如果只是死抠这句话,通常还是不够的。
理论是实践是相辅相成的,只有厚积才能薄发。难道在你们眼中“高分就一定低能”?难道会考试的学霸的就一定写不好程序?
2、Photoshop是一个工具吗?它当然是工具,但它同时又不仅仅是一个工具。
锤子是一个工具吗?是的。铁铲是一个工具吗?也是的。
计算机是一个工具吗?是的,但它同时也是一门学问。
Photoshop虽然也是一个工具,但是却是一个内涵十分丰富的工具,实际上,Photoshop同时也是一门学问。
光看这里两幅图你就知道,Photoshop至少还包含了色彩学和色彩管理方面的知识。(当然色彩管理我们用得很少)
为什么老师讲Photoshop要先从光和色的关系以及色彩模式说起?说明,Photoshop它也是一门学问,是一门关于控制色彩的学问。
说设计思想重要,我并不否认,但我只是把Photoshop当做一门 学问去学,我是学工科的,也会写一些程序,我就是研究Photoshop,玩Photoshop,我不从事平面设计工作,我不从事插画制作等。
那些认为设计思想最重要的,你摸着良心说:用Photoshop画一个android小人要用到多么高深的Photoshop知识吗?
对于平面设计来说,设计思想当然是最重要的,但同时它用到的Photoshop知识有时通常是极为浅显的,根本不值一提,设计之所以贵,是贵在思想和创意。
但人家问的是Photoshop有哪些中高级技巧,你来一句“设计思想才重要”,跑题了好吗?
我相信,绝大部分(可能超过90%)学Photoshop的人只是业余爱好者,只是觉得它好玩,它们并不是要从事平面设计之类的行业。
我还记得有个人说过,那些自诩是设计师的人如果连Photoshop这个工具都用不好的话,那真是他们的耻辱。
有些人你跟他谈技能的时候,他说创意、思想才重要;当你跟他谈创意谈思想的时候,他反而谈不出啥了。
Photoshop不仅仅只是一个工具,它更是一门学问。有些知识对个人来说确实没什么卵用,但是这种知识它本身是好的。
事实上,谁说一定就没有卵用呢?
我以前玩Photoshop,深入学它的理论,现在我在工作中有时候会写图像处理算法,Photoshop培养了我图像处理的算法思维。
3、有人说“你学这么多没什么卵用,你的工作需要什么你就学哪方面相关的Photoshop知识就行了。”,那我可以说,我工作中基本用不到任何关于Photoshop的知识。但我曾经还是在Photoshop上花费了大量的时间。
是不是跟工作无关的东西就不要去学啊?难道不知道还有一种东西叫做“兴趣”吗?
有位知友在回答里专门把我的回答拿来评论了一番,我不能不作出回应,他说:
其实画画并不是Ps的长处,Ps擅长的是图片的合成,记住是合成,所以不要跑偏了,要发挥Ps的长处,什么做视频啊,做图标啊,都走偏了,做视频找AE,做图标找AI,做三维的找maya,3dmax……Ps就是拿来合成图片的,其他功能只是辅助,但其实并没有什么卵用。
1、其实画画不是Ps的长处 ——这话是对的。
2、Ps擅长的是图片的合成 ——这也没问题。
3、什么做视频啊,做图标啊,都走偏了,做视频找AE,做图标找AI,做三维的找maya,3dmax ——这我就觉得有点扯了。
作为一个学过AI、AE、PR、FL、FW的人,你觉得我会用Photoshop来做视频吗?我说的是做GIF动图,Photoshop的GIF制作能力虽然远不如Flash,但是仍然算够用,至于“做图标找AI”则更是离谱,Photoshop做出来的图虽然不是矢量的,但它的图层样式对质感的把握秒AI一点悬念都没有。至于3D,我也明确说了,Photoshop只能做简单的基本够用的3D效果。普通的Photoshop爱好者玩玩动态图,玩玩Photoshop的3D都只是尝尝鲜而已,它们的工作并不和这有关。既然Photoshop能提供这些基本的功能,又有什么必要花大力气去学专业的Maya、3Dmax、Flash等软件呢?我之所以这么说,是因为我也认为3D和GIF图只是它的一般人用得少的辅助功能,玩玩就行。
4、Ps就是拿来合成图片的 —— Photoshop就是拿来合成图片的吗?数码照片的出现,Photoshop获得了极大的成功,Photoshop就是为数码照片而生的。要说Photoshop最重要的功能,我本人认为一是数码照片的调色、二才是合成、三是绘图。 通常数码照片的调色不涉及合成,甚至有些严肃的摄影比赛禁止合成捏造。
下面再夹点私人观点:
对于Photoshop的本质,我看知乎有一个回答是Photoshop的本质是图层。
而《选择的艺术》的 作者关文涛说:Photoshop的本质是选择。
我当然是认可后一种观点的。
如果你认为Photoshop的本质是图层,那么你多半会认为合成比调色更重要。
如果你认为Photoshop的本质是选择,那么你多半会认为调色比合成更重要。
当然,调色和合成是Photoshop的两大最重要的功能,这应该是没什么好争的。
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