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快速上手系列-C语言之字符处理函数

字符处理函数

字符处理函数大多用于检测某输入字母是字母、数字、ASCII码、控制字符、标点等,字符处理函数的功能及实现一般都比较简单。

来看个简单例子:

从键盘输入一个字符,判断输入字符的类型,实现以下功能

  • 是数字、标点、空格等,原型输出,并打印提示
  • 是小写字符的,转换为大写并输出
  • 是大写字符的,转化为小写并输出

注意,这里使用的是getch(),需要包含头文件conio.h,另外,在输入一个字符或数字后接判断并使用printf打印输出时,不需要在输入字符后按回车键,其与getchar()不同。

C/C++编程入门基础系列:俄罗斯方块小游戏制作,直接源代码分享

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现俄罗斯方块小游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

1.要先下载一个 graphics.h 的头文件来绘图。

2.初始化窗口:initgraph(x, y);这是先创建一个窗口的函数,以左上角为(0,0),向右为x轴,向下为y轴,其中x表示长x个单位,y表示宽y个单位。

3.关闭图像窗口:closegraph();结束时用来关闭用的。

4.按任意键继续:getch();这个就和getchar();差不多,为了防止以运行完就关了,这样能停顿一下,他的头文件是:conio.h 。

比较C语言函数和easy X两个软件上的输出内容,究竟有那里不同?

说到输出函数,对于用惯C语言编程的伙伴来说,张口就来一句:printf

对,没错,就是printf函数,当然也有输出字符的putchar函数等等,这些函数都是包含在stdio.h头文件里边的,我们使用时就是直接调用出来即可。

?C语言是一种通用的、结构化的、高级的编程语言,它可以用来开发各种应用程序,如操作系统、数据库、图形界面、游戏等。C语言提供了一些基本的函数,用来实现输入和输出的功能,例如 printf()、scanf()、getchar()、putchar() 等。这些函数可以在控制台或者文件中输出文本、数字、字符等信息,也可以从控制台或者文件中输入文本、数字、字符等信息。

50个C语言/C++程序员必会遇到的疑难解答

1. getchar和system(“pause”)

相同点:都可以实现“暂停”效果

但实际过程,有区别。

getchar()是从输入缓冲区中读取一个字符。如果输入缓冲区(使用scanf输入的任何数据都是先被保存在输入缓冲区中!)中没有任何数据,那么就暂停,直到用户输入任意数据并回车,程序才继续往下执行。使用getchar()时,如果输入缓冲区中还有数据,那么就不能实现暂停效果。

system(“pause”)则与输入缓冲区没有任何关系,会直接暂停程序的执行,直到用户按下任意一个按键(不需要在最后输入回车符),才会继续执行。system(“pause”)还会有自动输出提示信息:“请按任意键继续. . .”而且这个提示信息是固定的,不能修改。

做一个简单的C语言绘制弹球游戏:第一步,让小球运动起来!

前面铺垫了那么多的基础,这节我们就来使用easy X软件来做一下弹球游戏,主要分为几个模块,首先,要实现的就是让一个小球开始运动起来。

首先,我们需要了解弹球游戏的

C++程序:用EasyX绘制正方形及对角线

C++程序:用EasyX绘制正方形及对角线

(一)设计C++程序,在窗体中心绘制一个正方形,用红色虚线画出该正方形的两条对角线。

(二)程序源代码如下:

#include<graphics.h>

#include<conio.h>

C++EasyX图形编程 c++简单图形代码


(一)使用EasyX条件:

必存在文件Microsoft Visual Studio\Vc98\lib\EasyXa.lib

Microsoft Visual Studio\Vc98\lib\EasyXw.lib

用计算机程序求∑n 求π的程序

即求:1!+2!+3!+……+n!

(一)计算程序代码:

#include<iostream>

#include<conio.h>

【C/C++】一个有点炫技的不必要的“复杂”的for循环示例

C/C++里for循环的初始化语句、测试及更新表达式可以是任意合法的语句/表达式,甚至可以空缺。当初始化语句及测试表达式空缺时,需要用一个分号占位。灵活运行上述特性,可以写出很“复杂”的for循环。从软件工程的角度看,不必要的使用“技巧”会使得程序难以理解和维护,实践中,我们应该避免这种过分依赖于技巧的程序写法。

c语言学习笔记-函数 c语言函数视频讲解

函数的格式

int main(void)//函数头 格式 返回值类型 函数名 (形参列表) 返回值类型可以省略,省略时默认为int类型

{

return 0;//函数体 具体执行的代码,如果有返回值用return 返回。

}

1,函数中的局部变量,只能在函数中使用

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