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交互体验比iOS更便捷!OriginOS Ocean是如何做到的?

手机系统堪称手机的“灵魂所在”,它的好坏会直接影响用户的使用体验,因此很多用户在购机时也会重点考虑手机的系统。而提到目前具有代表性的手机系统,相信很多人会第一时间想到iOS。不得不说,在过去的很长一段时间里,iOS在体验上具有很大的领先优势,但随着iOS在创新上的乏力,以及国产定制系统的不断追赶,如今iOS的优势没有以前那么大,甚至有些国产定制系统已经可以在体验上媲美iOS了,就比如我们今天要讲到的#原系统 OriginOS Ocean#。

(左:OriginOS Ocean;右:iOS

两个系统的流畅度都不错

使用流畅是对一个手机系统的最基本要求,如果连这点都做不好,那么其他体验也就无从谈起。从我个人的使用体验来说,iOS得益于本身系统的底层架构以及丰富的动画效果,在日常使用时确实会给人一种很流畅的感觉。而OriginOS Ocean的流畅度并不会比iOS差,在经过vivo对底层架构的全面优化之后,它的流畅度得到了很大提升,无论是在多个应用窗口之间进行切换还是应用窗口的放大缩小,它都能够提供比较流畅顺滑的视觉效果,而且也不会出现明显的掉帧现象。从这个方面来看,我觉得两个系统算是打成平手。

(左:OriginOS Ocean;右:iOS

OriginOS Ocean交互体验更便捷

手机系统的交互体验也是很多人关注的方面,因为这会影响到日常使用时的便捷程度。那么这两个系统在这个方面的表现如何呢?先来说说iOS,它的屏幕小组件覆盖面很广,数量也比较多,但是功能比较单一,只能够显示信息,无法在小组件上进行更多操作。相比之下,OriginOS Ocean的原子组件功能则要人性化许多,除了能够显示相关信息,还支持功能操作,比如我们可以在原子随身听组件上进行播放、切换下一首以及切换音乐平台等操作,用起来要比iOS方便许多。

(左:OriginOS Ocean;右:iOS

在锁屏体验上,两个系统也呈现出了较大的差异。其中iOS的锁屏界面看起来较为简洁,支持的功能比较少,只可以进行打开手电筒、开启相机等操作,更多地是起到信息显示的作用。而OriginOS Ocean的锁屏体系则兼顾了信息显示和便捷操作,它在指纹区域的周围集合了多个应用和服务的入口,让我们可以在锁屏界面直接使用相应的功能和服务,减少了操作的层级,在日常使用时会方便许多。

OriginOS Ocean

iOS的可玩性还有进步空间

最后我们再来看看两个系统在UI设计上的不同之处。在这个方面,iOS的设计风格偏简约,主界面给人的视觉观感不错,而且图标设计也很时尚。不过iOS不支持自定义图标样式,所以可玩性不是很高。而OriginOS Ocean在保证整体设计尽量简约的基础上,提供了更多的图标样式选择,让用户可以根据自己的喜好选择图标样式,从而设计出让自己满意的桌面。从可玩性这点来说,OriginOS Ocean会更好一些,而iOS则还有进步空间。

OriginOS Ocean

在控制中心的设计上,两个系统也有着较大的差异。iOS的控制中心设计比较常规,显示的信息内容比较少,大部分都是常见的功能控制开关,比如Wi-Fi、蓝牙、音量和亮度等。而OriginOS Ocean则对控制中心进行了重新优化,除了提供原有的Wi-Fi、蓝牙等功能控制按钮之外,还增加了很多信息显示内容,比如电池状态、网络状态、敏感权限使用情况等,让我们在控制中心就能对整机的状态有一个大概的了解。

(左:OriginOS Ocean;右:iOS

值得一提的是,OriginOS Ocean还有一个iOS所不具备的功能,那就是行为壁纸,该功能可以提升用户与系统的互动感,是OriginOS Ocean在人文关怀上的一种体现。以“光之遇见”这一行为壁纸为例,它是OriginOS和游戏《光·遇》联合推出的,我在现实世界中行走的步数能够推动壁纸中主人公的旅程,同时在与他人连入同一局域网时,壁纸中还可能会随机出现一位同行伙伴,具有一定的社交属性。

OriginOS Ocean

总的来说,OriginOS Ocean的实际表现出乎我的意料,即便是跟iOS这种行业标杆放在一起比较,它也毫不逊色,甚至在有些地方的体验做得还比iOS好,这点是值得点赞的。而从行业的角度来说,OriginOS Ocean的到来也意味着国产定制系统已经开始全面追赶并对标iOS,它所带来的一些创新思路或许会给其他国产定制系统带来启发。

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